Language Selection

Retrouvez votre bien-être dans ces temps dure sur Terre , Essayez le MedBed Quantique!
Cliquez ici pour réserver votre séance

Famille et pour toute la Famille avec Le Medbed Quantique® Orgo-Life® une technologie du Canada

Advertising by Adpathway

         

 Advertising by Adpathway

Unreal Engine 6 : à quoi va ressembler l’avenir du jeu vidéo avec ce nouveau moteur de développement ?

4 day_ago 42

         

NE LAISSER PAS LE 5G DETRUIRE VOTRE ADN Protéger toute votre famille avec les appareils Quantiques Orgo-Life®

  Publicité par Adpathway

Prévu en accès anticipé en fin d’année 2027, le nouveau moteur de jeu vidéo Unreal Engine 6 a été présenté il y a quelques semaines. Selon le studio de développement Epic Games, cette nouvelle version n’est pas seulement une simple mise à niveau graphique des versions précédentes. En effet, il est ici question d’une réinvention complète du développement des jeux mais aussi, de leur gestion et de leur partage.

Un premier teaser de l’Unreal Engine 6

A la surprise générale, la finale de la Rocket League RLCS Paris Major du 24 mai 2026 – un tournoi international majeur d’e-sport – a été le théâtre d’une énorme révélation. En effet, le studio Epic Games a profité de la ferveur de La Défense Arena pour dévoiler un premier teaser de son tout nouveau moteur de jeu vidéo : l’Unreal Engine 6 (UE6).

« L’UE4 a ouvert le moteur à tout le monde. L’UE5 a réinventé la façon dont nous construisons les mondes. L’UE6 vise à faire évoluer la façon dont nous les livrons et les exploitons. », peut-on lire dans un communiqué officiel publié le 19 juin 2026.

Malgré la brièveté du teaser, ce dernier a permis d’observer des modèles plus détaillés, un niveau de détail plus élevé donnant davantage de complexité à l’ensemble. Il est également question d’une réflexion de la lumière plus réaliste et dynamique, ainsi que d’un nouvel éclairage apportant plus de réalisme à l’ambiance générale. Plus précisément, il s’agit ici de graphismes photoréalistes permis par l’amélioration de technologies comme Nanite – détails géométriques infinis – et Lumen, pour un éclairage global dynamique en temps réel, déjà présents dans la version précédente.

Unification avec l’éditeur de Fortnite et intégration de Verse

Epic Games a affirmé que l’UE6 n’allait pas être une simple mise à niveau graphique de l’UE5. Pour le studio, il s’agit d’une réinvention complète de la manière dont les jeux sont développés, partagés et gérés. Le nouveau moteur mise donc tout sur l’interopérabilité, la scalabilité massive et la productivité.

Citons par exemple la fusion avec l’Unreal Editor pour Fortnite (UEFN), c’est à dire l’unification en un seul produit du moteur classique avec les outils créatifs du célèbre jeu Fortnite. Les utilisateurs pourront créer un jeu une seule fois avant de le publier sur les habituelles boutiques en ligne (consoles/PC) ou directement au sein de l’écosystème du jeu.

Cependant, la principale innovation semble être le remplacement des systèmes Actor et Blueprint par Verse, un langage de programmation pensé pour la gestion de mondes immenses et persistants. Ce langage intègre une architecture réseau capable de distribuer automatiquement le code sur plusieurs serveurs et ainsi, accueillir des centaines de milliers, voire des millions de joueurs au sein d’une même simulation.

Unreal Engine moteur de jeu vidéoCrédit : Epic Games

Utilisation directe des IA et portabilité des actifs

Epic Games a également annoncé une intégration du protocole Model Context Protocol (MCP), permettant d’utiliser directement des intelligences artificielles de type Claude ou Gemini. L’objectif ? Automatiser des tâches manuelles qui prennent habituellement énormément de temps, générer ou analyser du code et donc, accélérer la production. Citons aussi la portabilité totale des actifs, grâce à des standards ouverts comme Pixar USD. Le contenu, le code ainsi que l’économie des jeux deviendront interopérables.

Enfin, l’accès anticipé d’Unreal Engine 6 devrait se mettre en place pour la fin de l’année 2027, avant la commercialisation de la version finale entre fin 2028 et début 2029. Epic Games a profité des premières présentations du moteur pour annoncer le lien futur entre cette technologie et de ses jeux phares, dont Rocket League, Fortnite et Gears of War.

Yohan D

Rédigé par Yohan D

Vulgarisateur scientifique depuis plus de dix ans, je m’intéresse à la géographie, aux technologies et à l’environnement. J’espère attirer votre attention sur des sujets captivants !

read-entire-article

         

        

Une nouvelle Vibration dans le Monde entier avec les Franchise Medbed Quantique®!  

Protéger toute votre famille avec la technologie Orgo-Life®

  Advertising by Adpathway