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Ce 24 juillet 2026, le PlayStation Network a connu une panne majeure durant plusieurs heures, empêchant des milliers de joueuses et de joueurs d’accéder à leur compte.
Sony a récemment annoncé cesser la production de disques physiques à partir de 2028. Une annonce qui faisait écho à l’absence d’édition physique de Grand Theft Auto VI, et qui a sonné comme un coup de tonnerre dans l’industrie, entraînant la grogne des joueuses et des joueurs du monde entier.
Depuis son annonce, Sony joue la carte du silence et n’a pas communiqué davantage sur le sujet, préférant laisser passer la tempête. « Et maintenant ? », a-t-on envie de dire à la suite de la récente panne majeure du PlayStation Network, qui, plus que jamais, met en lumière les inconvénients de la disparition du physique et la fragilité du tout numérique.
Des problèmes généralisés ont touché les utilisateurs du monde entier pendant plusieurs heures, avec l’impossibilité de se connecter à leurs comptes sur PlayStation 5. De nombreux joueurs se sont alors retrouvés dans l’impossibilité de lancer leurs jeux numériques, la vérification des licences ne pouvant aboutir.

Pour aller plus loin

Le problème de la fin des disques sur PS5
L’accès à la bibliothèque numérique dépend d’un service en ligne. Une interruption temporaire de ce service, comme celle du 24 juillet, peut donc empêcher les joueuses et les joueurs de lancer des jeux. Des jeux qu’ils ont payés et qui, techniquement, leur appartiennent, dont des titres solo qui ne devraient pas, dans le meilleur des mondes, nécessiter de connexion en ligne.
La panne du PSN a donc ravivé la colère de toute une communauté face à la décision de Sony de se tourner vers le tout numérique. Lorsque des jeux achetés et installés deviennent impossibles à lancer à cause d’une vérification de licence en ligne, cela montre les limites du système lorsqu’il dépend de serveurs. Des problèmes que n’ont généralement pas les jeux sur disques physiques.
Si Sony continue dans sa volonté d’arrêter la production de disques, chaque jeu numérique dépendra alors du PSN. Cette panne relance donc le débat sur la nécessité de garantir un accès hors ligne aux jeux numériques, à défaut de proposer des versions physiques.
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