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Le studio Rebel Wolves a révélé les ambitions immenses qui se cachent derrière The Blood of Dawnwalker, héritier de la saga The Witcher. L’idée est d’en faire une saga qui traverserait plusieurs époques, toujours avec le même héros.
À l’occasion du Summer Game Fest 2026, Bandai Namco et Rebel Wolves ont dévoilé une nouvelle bande-annonce de The Blood of Dawnwalker. Ou plutôt devrait-on préciser, en quelque sorte. Intitulée « Un aperçu du futur », elle ne montrait pas des images du RPG mais une séquence dans le monde contemporain, avec un Coen se faisant livrer un colis de perfusions sanguines. Une séquence qui n’est pas sans rappeler le film Entretien avec un vampire, forcément une source d’inspiration.
Car Rebel Wolves a pour idée de faire de The Blood of Dawnwalker le point de départ d’une saga centrée sur Coen, qui traverserait alors différentes époques dans les prochains jeux. Des époques comprises entre celle de ce premier opus et le monde présent, donc. Comme les Assassin’s Creed ? « C’est l’idée, mais faite différemment. Je préférerais utiliser l’exemple d’Entretien avec un vampire, parce qu’il y a plus de fantastique dans cette approche particulière et davantage de narration », raconte Konrad Tomaszkiewicz, directeur du jeu, dans les colonnes d’Eurogamer le 20 juillet 2026.

Pensez à garder votre sauvegarde de The Blood of Dawnwalker
Date de sortie
The Blood of Dawnwalker est attendu pour le 3 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series S, Xbox Series X et PC.
Konrad Tomaszkiewicz poursuit : « Assassin’s Creed est une super saga, mais de mon point de vue, ce sont des histoires et des héros distincts. De notre côté, nous voulons raconter l’histoire de ce héros en particulier, son aventure, et l’intrigue à travers tout cela. » On ne devrait suivre que Coen dans les prochains titres, et il voyagera « à plusieurs époques, dans différentes cultures », ce qui devrait éviter au passage le phénomène de lassitude. En revanche, un épisode situé de nos jours ne semble pas faire partie des plans.
Cette envie de faire une saga complète ne date pas d’hier. C’est la stratégie depuis le tout début, et c’est un prérequis important pour proposer une expérience cohérente. « Si on n’y réfléchit pas dès le début, on se retrouve avec un problème par la suite. Au moment de lancer le jeu suivant, on a des idées pour l’histoire et on commence à se dire : ‘D’accord, je vais transférer les sauvegardes des joueurs, mais quel genre de choix dois-je anticiper ? Comment tout cela doit-il être connecté ? Et comment rendre ça fluide et naturel ?’ Et ainsi de suite. Nous préférons procéder de cette manière », explique Konrad Tomaszkiewicz.
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Il y aura d’ailleurs une option pour transférer sa sauvegarde de The Blood of Dawnwalker dans les futurs opus, ce qui suppose que certaines décisions pourront avoir un impact conséquent sur le destin de Coen, amené à vivre des siècles et des siècles. On rappelle ainsi que le premier RPG se déroule au XIVe siècle. Et pour le deuxième, la période a d’ores et déjà été choisie. Il y aura un bond dans le futur, mais il reste à confirmer de combien de temps. En tout cas, c’est une belle façon de s’approprier la condition du héros vampire et de la matérialiser dans plusieurs jeux vidéo.
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