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Un jeu de dessin accessible, malin et rafraîchissant, où suivre des lignes courbes devient le cœur du défi : Trait Cool, notre jeu de société de la semaine, mise sur votre imagination plutôt que sur votre talent. Comment ça se joue ? Quel est notre avis ? On vous dit tout.
C’est quoi, le jeu de dessin Trait Cool ?
Pictionary, c’est toujours très drôle… jusqu’au moment où c’est à vous de dessiner et que vos coéquipiers restent complètement perdus devant vos « œuvres » abstraites. Bonne nouvelle, plus besoin aujourd’hui d’être un artiste pour s’éclater avec un jeu de dessin. Et le petit nouveau, Trait Cool, le prouve encore une fois.
Trait Cool est un jeu de 7 Bazis, édité par Bankiiiz Éditions.
🎲 Pour combien de joueurs ? De 2 à 8.
🧑🧑🧒🧒 À partir de quel âge ? Dès 10 ans.
⏳ Durée des parties ? Environ 30 minutes.
Comment y joue-t-on ?
Les règles de Trait Cool sont d’une simplicité déconcertante.
Chaque joueur prend une ardoise remplie de lignes courbes pointillées partant dans tous les sens, ainsi qu’un feutre, puis pioche une carte. Celle-ci propose deux mots : un en blanc, plutôt accessible, et un en noir, bien plus corsé. Tout le monde joue avec le mot de la même couleur.
Ensuite, vous avez deux minutes pour illustrer ce mot sur votre ardoise. L’unique contrainte est qu’il est impossible de tracer librement, vous devez impérativement suivre les lignes pointillées.

Une fois le temps écoulé, place à la déduction. On regroupe les cartes des joueurs, on en ajoute autant depuis la pioche, puis on mélange le tout. À tour de rôle, chacun élimine ensuite un mot qu’il pense absent des dessins.
Les cartes restantes qui n’auraient pas dû être là rapportent des points négatifs… mais honnêtement, le score importe peu. On enchaîne les manches comme on veut, juste pour le plaisir.
Pourquoi jouer à Trait Cool ?
Soyons honnêtes, les bons jeux de dessin sont plutôt rares. À part les excellents Esquissé et Duplik, peu réussissent vraiment à se démarquer. La plupart passent à côté et tombent vite à plat. Trait Cool pourrait bien venir bousculer ce petit cercle d’indispensables.
Il rappelle d’ailleurs beaucoup Streets of Tokyo, sorti l’an dernier, dont il est très proche dans l’idée. Mais là où ce dernier manquait de fun, Trait Cool s’en sort nettement mieux, grâce à ses lignes courbes qui apportent plus de liberté que de simples angles droits.
Pas besoin d’être doués en dessin. En revanche, il faut faire preuve d’imagination. Les mots blancs, assez accessibles, se laissent apprivoiser sans trop de difficulté. Les mots noirs, eux, corsent sérieusement les choses… mais la satisfaction est d’autant plus grande quand les autres devinent ce que vous avez tenté de représenter. Bien sûr, si les jeux de dessin vous rebutent totalement, celui-ci ne vous fera pas changer d’avis.
Dans l’esprit, Trait Cool évoque aussi So Clover, mais en remplaçant les associations d’idées par des dessins. Si vous appréciez ce dernier, il y a de fortes chances que Trait Cool vous plaise aussi.
Le principal reproche qu’on peut lui faire, c’est l’impossibilité de discuter pendant la phase de déduction, puisque chacun de nous a un mot à lui au centre de la table.
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Sans révolutionner le monde du jeu de société, Trait Cool propose une idée originale qui fait mouche. Les bons jeux de dessin étant rares, ça mérite d’être souligné. C’est malin, rafraîchissant, et ça fonctionne avec à peu près tout le monde (sauf les éternels grincheux). Si vous aimez gribouiller en famille ou entre amis sans vous soucier du score, alors Trait Cool est clairement fait pour vous.
Vous aimerez Trait Cool si vous aimez…
- Les jeux de dessin (quel scoop !)
- Les jeux où l’on se fiche des points à la fin
- Ink It
- So Clover (mais avec des gribouillis)
En bref
On a aimé
- Pas besoin de savoir dessiner
- Les lignes courbes imposées
- Les deux phases : dessin, puis déduction
- Les deux niveaux de difficulté
On a moins aimé
- On regrette vraiment de ne pas pouvoir discuter pendant la phase de déduction
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