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La présidence américaine a créé un jeu intitulé "Build The Wall" dont l'objectif est de construire un mur à la frontière très inspiré de la création de The Tetris Company. "Nous prenons l'atteinte à la propriété intellectuelle très au sérieux", a fait savoir l'entreprise.
Publié le 05/09/2026 18:17
Temps de lecture : 2min
La Maison Blanche a mis en ligne le 3 septembre 2026 un jeu vidéo ressemblant à "Tetris" pour vanter sa politique anti-immigration. (MAISON BLANCHE / CAPTURE D'ECRAN)
C'est la brique de trop. L'éditeur du jeu vidéo Tetris, The Tetris Company, se désolidarise de l'initiative de la Maison Blanche qui a mis en ligne des jeux vidéos anti-immigration sur son site jeudi. L'éditeur de Tetris a assuré vendredi 4 septembre ne pas avoir été associé à la conception d'un jeu vidéo très inspiré visuellement du sien. Nommé "Build the Wall" (Construisez le mur), ce jeu invite les joueurs à bâtir un mur à la frontière pour se protéger des "zombies" et "protéger la frontière de la horde qui arrive". En cas de défaite, le message "Franchissement illégal de la frontière" apparaît à l'écran.
S'il n'est pas fait mention de lieu, le titre du jeu rappelle un slogan de campagne de Donald Trump, qui faisait clairement référence à la frontière entre les Etats-Unis et le Mexique. The Tetris Company "n'a pas autorisé l'utilisation de la marque Tetris ou de contenu protégé par le droit de propriété intellectuelle pour ce jeu", a affirmé à l'AFP une porte-parole. "Nous prenons l'atteinte à la propriété intellectuelle très au sérieux", a insisté l'entreprise dans un message posté sur le réseau social X. "Nous croyons (...) à la capacité de rassembler les gens, et non de les diviser", a ajouté l'éditeur.
Dans un autre jeu d'expulsion de personnes en situation irrégulière également publié jeudi, le joueur doit guider un personnage figurant Tom Homan, principal conseiller du président Donald Trump sur l'immigration. L'objectif de ce jeu copiant le design de Snake : rassembler un maximum de personnages ayant traversé le fleuve Rio Grande, à la frontière avec le Mexique, afin de les expulser. La mise en ligne de ces deux jeux a suscité de vives critiques.
"Cela me rend malade. Ils ont joué avec la vie des gens pendant des années et maintenant ils font un jeu vidéo de leurs actions", a réagi Amerika Garcia Grewal, co-directrice de l'ONG Frontera Federation basée au Texas. "Ceux qui ont conçu ce jeu ont perdu de vue ce que cela signifie d'être humain et de s'intéresser aux autres", a-t-elle dénoncé auprès de l'AFP.
Face à l'indignation, la Maison Blanche a défendu une initiative qui "souligne encore davantage le contraste entre une culture du 'fun' et de la gagne, et la sombre vision socialiste des démocrates pour l'Amérique". La communication de la Maison Blanche s'inspire ouvertement du "trolling" sur les réseaux sociaux. Ce principe consiste à diffuser des contenus provocateurs afin de susciter des réactions indignées et déclencher un phénomène de viralité.


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