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C’est de votre faute si The Elder Scrolls 6 a été annoncé il y a si longtemps

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  • L'annonce anticipée de The Elder Scrolls VI en 2018 visait à prévenir la frustration des fans face à l'absence de nouvelles de la saga emblématique, alors que Starfield était présenté.
  • Nate Purkeypile, ancien développeur chez Bethesda, juge le long silence autour de The Elder Scrolls VI comme une stratégie coûteuse, mais souligne l'importance de garantir la qualité du jeu sans pression économique excessive.
  • Alors que les attentes montent pour 2026, un développeur de Bethesda exprime l'espoir que The Elder Scrolls VI se concentre sur une région plus restreinte de Tamriel, en contraste avec l'immensité de Starfield.

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Si The Elder Scrolls VI se fait autant attendre, c’est parce qu’il a été annoncé il y a maintenant huit ans. Une annonce volontairement très anticipée, destinée avant tout à éviter la frustration des fans.

Huit ans… Huit ans que la suite de Skyrim se fait désirer. Depuis son annonce à l’E3 2018, silence radio pour l’un des jeux les plus attendus de ces dernières années. Dans une interview donnée le 9 janvier 2026 au site Esports Insider, Nate Purkeypile, ancien développeur chez Bethesda, a déclaré que l’annonce anticipée de The Elder Scrolls VI en 2018 était principalement pour ne pas s’attirer la colère des joueuses et des joueurs : « Nous annoncions Starfield, et comme Skyrim était sorti il y a si longtemps, il fallait s’assurer que les joueuses et les joueurs ne soient pas mécontents. »

Selon l’ancien développeur, le studio souhaitait annoncer l’arrivée du prochain opus de la série afin d’éviter une réaction négative de la part des fans : « Sinon, ils auraient pu être en colère contre nous », explique-t-il. L’annonce de Starfield, bien que globalement bien accueillie par le public, aurait en revanche été mal perçue par une partie des fans de The Elder Scrolls, qui se seraient demandé à quoi joue Bethesda en dévoilant une nouvelle licence sans donner de nouvelles de sa saga emblématique.

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L’annonce officielle de The Elder Scrolls VI… en 2018.

« Mais c’est une méthode très coûteuse. Ces bandes-annonces ne sont pas données », précise Nate Purkeypile. Concernant l’attente qui commence à se faire longue, il explique qu’il existe moins de pression économique pour sortir The Elder Scrolls VI à une date précise, mais davantage pour garantir sa qualité. « C’est sain », renchérit le développeur, « à condition [que Bethesda] soient honnêtes avec les équipes à ce sujet. Il arrive parfois qu’une date soit communiquée, atteinte, puis repoussée. Tout le monde sait que cela peut arriver. »

C’est l’année des 6 en 2026

Quant à l’hypothèse selon laquelle Bethesda pourrait volontairement retenir des informations sur The Elder Scrolls VI en attendant d’observer la réaction du public face à GTA VI, Nate Purkeypile se montre catégorique. Selon lui, les deux productions n’évoluent pas dans le même univers, même si elles se partagent une partie du public.

Comme tout bon fan de la licence de Bethesda, Nate Purkeypile a ensuite partagé ses attentes pour The Elder Scrolls VI. Il espère un jeu plus centré sur une seule région de Tamriel, à l’inverse de l’immensité de Starfield, qu’il juge presque trop vaste pour être pleinement apprécié, et se demande également ce qui pourrait se trouver au-delà des frontières du continent de Tamriel.

Big year for games ending in 6, though.

— Xbox (@Xbox) January 8, 2026

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Des interrogations qui pourraient peut-être obtenir une réponse. Lors de l’annonce sur X du prochain Developer Direct, prévu pour le 22 janvier, le compte officiel de Xbox a indiqué que 2026 serait une « grande année pour les jeux se terminant par 6 ». Si ce message faisait principalement référence à Forza Horizon 6 et GTA 6, il laisse tout de même place à l’espoir.

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