2026 est une année faste pour la franchise Warcraft. Fort du succès de Midnight, l’extension sortie en début d’année de son jeu de rôle en ligne massivement multijoueur World of Warcraft, son éditeur Blizzard a publié en septembre Forsaken Kingdom, une nouvelle extension du jeu de stratégie Warcraft III saluée par la critique – la première depuis 2003. Mais surtout, il lance ce jeudi à minuit World of Warcraft: Forever, un remake amélioré de la version originale de son titre phare sorti en 2004.
Alors que Xbox, la division jeu vidéo de Microsoft, fait face à un large plan de restructuration et à de mauvais résultats financiers, Blizzard se distingue nettement du lot. Propriété de la firme de Redmond depuis le rachat du groupe Activision Blizzard King pour quelque 75 milliards de dollars en 2023, le studio californien est devenu sa filiale vidéoludique la plus rentable, grâce notamment au succès de ses titres Overwatch et Diablo IV. Mais sa franchise phare historique reste Warcraft, dont l’univers fantasy est devenu culte au fil de trois jeux de stratégie publiés entre 1994 et 2002, avant d’entrer au firmament vidéoludique avec le succès de World of Warcraft.


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